The basics of design critique sessions
設計評審會議基礎
什麼是設計評審(Design Critique)?
設計評審就是團隊一起給設計提意見的活動。UX設計師把自己做的設計拿出來,大家一起看,然後給反饋。這是一個有安排的會議,設計師會講解自己的設計想法,其他人會提出意見和建議。大家可以面對面開會,也可以線上上開會。
在設計評審中,通常有三種角色:
1. 主持人(Facilitator)
負責組織會議流程、控制時間,確保目標清晰、討論聚焦。
保障每位成員都有機會發言。
有時候小型評審可以不設主持人。
2. 呈現者(Presenter)
即發言的設計師,向大家介紹自己的設計作品和背後的邏輯。
要提前準備好作品,並在會上積極聽取建議,提問澄清點。
3. 評論者(Reviewer)
提出建設性的反饋。
指出問題或不足,提出可能的最佳化方向(不是直接解決方案)。
通常不止一位評論者。
(可選)記錄員(Notetaker)
記錄下所有評論和建議,幫助呈現者更專注於對話。
設計評審的基本流程是什麼?
1. 主持人介紹會議目標
例如:"今天我們要評審的是寵物狗步行APP的預訂流程原型。"
明確評審的重點與目標(例如反饋佈局、使用者流程,而不是圖示細節)。
2. 呈現者展示設計
介紹作品,包括目標使用者、設計背景、設計邏輯等。展示介面、流程、互動方式。
3. 評論者提出反饋
通常建議分階段給出:
- 喜歡的部分
- 疑問或不明確的地方
- 可能存在的問題
呈現者可在此階段提問澄清,但不需要立即辯解。
4. 總結階段
主持人收尾,確認是否達成了評審目標。記錄要點,安排後續最佳化計劃。
成功的設計評審需要注意什麼?
呈現者要做到:
- 簡明清晰:把展示重點放在使用者流程、功能邏輯上。
- 提前準備:整理出你想得到反饋的具體問題。
- 積極傾聽:把反饋當作成長的機會。
評論者要做到:
- 以問題為導向:描述問題而不是直接給方案。
- 客觀具體:避免模糊表達,比如說"不太好看"這種無效評論。
- 關注使用者體驗:而不是隻從個人審美出發。
